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怪物图鉴

游戏战斗数据文档,包含所有战斗场景的怪物组合数据。

幕数结构

游戏共有3幕,第一幕有两个可选场景:

幕数场景说明
第一幕密林 (Overgrowth)随机二选一
第一幕暗港 (Underdocks)随机二选一
第二幕巢穴 (Hive)固定
第三幕荣耀 (Glory)固定

数值说明

升阶等级影响

  • 升阶7+ (ToughEnemies): 怪物生命值增加
  • 升阶2+ (DeadlyEnemies): 怪物伤害增加

多人模式缩放

详见 多人缩放公式

层数配置

场景基础房间数弱敌数量多人房间数
Act 1Overgrowth15314
Act 1Underdocks15314
Act 2Hive14213
Act 3Glory13212