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怪物图鉴
游戏战斗数据文档,包含所有战斗场景的怪物组合数据。
幕数结构
游戏共有3幕,第一幕有两个可选场景:
| 幕数 | 场景 | 说明 |
|---|---|---|
| 第一幕 | 密林 (Overgrowth) | 随机二选一 |
| 第一幕 | 暗港 (Underdocks) | 随机二选一 |
| 第二幕 | 巢穴 (Hive) | 固定 |
| 第三幕 | 荣耀 (Glory) | 固定 |
数值说明
升阶等级影响
- 升阶7+ (ToughEnemies): 怪物生命值增加
- 升阶2+ (DeadlyEnemies): 怪物伤害增加
多人模式缩放
详见 多人缩放公式
层数配置
| 幕 | 场景 | 基础房间数 | 弱敌数量 | 多人房间数 |
|---|---|---|---|---|
| Act 1 | Overgrowth | 15 | 3 | 14 |
| Act 1 | Underdocks | 15 | 3 | 14 |
| Act 2 | Hive | 14 | 2 | 13 |
| Act 3 | Glory | 13 | 2 | 12 |